Arduino e PictoBlox: Jogo da Reciclagem

Nesta semana, tivemos a alegria de vivenciar a oficina “Arduino e PictoBlox: Jogo da Reciclagem”, desenvolvida pela brilhante Carol Correia Viana, via CDRPlay, da Casa da Robótica.

Durante a atividade, nossos pequenos talentos combinaram eletrônica básica e programação em blocos para desenvolver um projeto interativo, utilizando um joystick shield no Arduino.

A oficina, que foi conduzida sob a supervisão entusiástica de João Ademar, mergulhou os alunos em uma experiência prática e envolvente. Vídeos demonstrativos de cada etapa foram exibidos na tela, enquanto as atividades “mão na massa” aconteciam simultaneamente, proporcionando uma imersão completa.

Ao final, as crianças programaram um jogo educativo sobre reciclagem, no qual resíduos simbólicos eram direcionados para “lixeirinhas” específicas, utilizando as habilidades de programação e eletrônica que aprenderam.

A combinação entre a criação de um jogo e a construção física dos artefatos permitiu que os alunos experimentassem uma jornada riquíssima de aprendizado, desenvolvendo habilidades práticas e criativas ao mesmo tempo.

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